Компания Tenjin провела исследование гиперказуальных игр. Исследователи проанализировали данные о 240 миллионах установок и 48 миллионах долларов рекламных расходов в 36 странах мира за первые два квартала 2018 года. В отчёте приведены:

  • Разница между CPI гиперказуальных и стандартных игр;
  • Средний CPI для платформ Android и iOS, в т.ч. для разных стран;
  • Рекламные сети с самым низким CPI, в т.ч. для разных платформ;
  • Процент установок по странам.

Смотреть исследование