Команда Nielson Games провела исследование, чтобы выяснить, как можно развить бизнес с помощью игр. Авторы опросили 2000 человек старше 13. Основная часть опрошенных геймеры.

  • Платформы, на которых играют респонденты, а также их количество у каждого из опрошенных;
  • Формат игр, которые предпочитают респонденты;
  • Количество времени и денег, которые респонденты тратят на игры (или на другие занятия в свободное время);
  • Причина сокращения времени на игры;
  • Какие соцсети и видео-платформы используются респондентами;
  • Отношение респондентов к виртуальной реальности;
  • Отношение респондентов к киберспорту и турнирам, а также наиболее популярные жанры игр;
  • Роль и популярность физических носителей (диски, дискеты, флешки и т.д).
Смотреть исследование
Комментарии отсутствуют.